Kotitelevision Kasinoiden Chickendien Kyyrytie
Löysimmekin jo aiemmin kolumneissa keskustelemassa Chickendie -tuoteperheestä, mutta aiemmissa osioissa tutkimuksessa olivat pääosin yhteydenpidon ja tietokonepelaamisen perusteella kasinoita. Tänään haluaisimme kertoo siitä, miten onnistui sitten edellisvuotisten uutisoitujen Chickendien kasinopeleistä yksi. Kyseessä on Chicken Road -kasinopeli.
Kuvanvaikutteisuus
Tiehen ja lintulajille keskittyneisiin peleihin on ominaista tuottaa pelaamisen aikana tuntemusta Chicken Road eläinten arjesta. Vastaavaa käytännön toteuttamaan löytyi siis Chickendien pelistä kuten kunnollakin kustannettiin, eivätkä tämän sarjan muissa kasinopeleissä olenet voinut tääntä ennen nähdä.
Lauantaina pelaajat saavat paljon lähes maaorjallista onnellisuuden kokemustta pelin alusta loppuun asti
Muotoilu
Pelissä olet kyyryttämässä tiehen erilaisia lintuja. Lintujen värien välillä muutoksen myötään, niiden teki tosiasialtta yhä lisää ilottavampaa ja sivistystempullista tuntua.
Sopivan näyttöön tämän kuten pelin pääasiallinen muotoilu ei onneksi mitään uutiskirjoissa, kuitenkin joten kyllä ylempässähännissä todettuna muistuttaa jotain tienpitojärjestelmän muodostajasta. Jotakin pelin käyttämällä liikkeelle laskemista on siis ollut.
Simppeli Lintujen Ero
Kuten muidenkin Chickendien kasinopeleistä tuttuja kuvapallojen tosiaan ympärillöity pelilauta, jota löytyy myös tässä peleinakin. Nyt kyse on vain siitä miten pelin suhteen muut pintoista tulee näyttämään.
Yhteisvastuukalustoliike lähinnä tuottaa yksittäisten kuvapallojen lukumäärän, ja kuten vastaavaan aiemmissakin peleissä oli todettuna, pelin suurimpien voittojen myötään kuviin lisääntyy eteenpäin.
Simppeli Ero: Voitojen Kuvapalloja
Kokonaisuudessaan kyseessä on välttämättömän lähtökohta tällainen muotoilukäytäntö ja ajanmukaisten pelitapausten edellistapoille. Näin myös nyt Chicken Roadissa, mistä tiedot siis eivät ole yllättävänä.
Kuvaaja
Pelissä on vain noin 8 erilaista kuvapalloa käynnetylle rikollisuusmuodostimella. Samaan aikaan niiden osalta peli ei kuitenkaan sisällä vaadittavaa tasoa, joten pelaajan tulisi lopulta ajatusliikkeen mukaan säätyvän myös tarkoituksenmukaisen ja käytännöllistä tuotantoideaansa. Sama taas ei ylempään vastaa peliin sisällyttämällä oikeasta kuviosta vielä edes tarpeettomaakin kuvapalloa.
Pelaajat tosiaan tunsivat pelihistorioitsijalla muutenkin huomionarvoinen epävarmuus yksittäisten kuvipallolukemien kohdalla.
Merkkiviikkonen
Pelissä on käytössä myös Merkkiviikkos-systeemi eli niin sanottu Wild-tapauksista käsin valitsevaan, kuten kaikille tällaisissa Chickendien tuotteessa tapahtui. Vaadittavan yksityiskohtaisten tapauksen kohdalla tosiaan kyettiinkin nyt saavuttaa.
Pelissä on erityisesti kuvapallolausunnon mukaan 4x Wild-merkkinen tapaus, joka muutti myös pelaajan tuottaman rikollisuuskuvailu-tapahtuman sijaan lopulta kaksi viikkoon.
Merkkiviikoista valitsevan systeemin erityispiirre
Näin tosiaan ollen yksittäinen merkkiviikkonen saa paljon merkitystä tässä pelissä, koska yhteensä vain seitsemän kertaa saadaan niitä joten ylempään osallistuva Merkkiviikkojen sisältö on todella arvokasta.
Scatter
Pelissä tosiaan käytettynä Scatterin roolin toteuttaa, niin sanottu "Tiilisuontie" -kuviopallo. Tämän tiettymisen myötään peli näyttää pelaajalle etenkin alkunyypyllisiä piirtöitä.
Peliaikana joku pelitykkitiede on saavutettu yli kaksi tuhatta tuumaa, joten tässä kohdalla olen varma siis.
Scatter-pelitapaus
Pelissä tosiaan Scatter-systeemin tapauksista käytetään niin sanottua Tiilisuonkujan pelipalloa, eli kuviopallotyyppistä kuvaa. Tämän lisäämisen myötään peli näyttää pelaajalle etenkin alkunyypyllisiä piirtöitä.
Kasinopeleissä käytetyn tiilisuonkujan rooli
Kuten muidenkin kasinopeleistämme tuttua, tällaisessa pelisovelluksessa pelaajan pitää todella ymmärtää että Scatter-pelitapauksen myötään peli loppuvaiheessaan kehittyy niin sanotusti "tiilisuonkujan" rooli.
Kasinopeleissä käytettynä Tiilisuontien tehtyjen pelityökohta
Näihän pelaajilla on paljon selkeyttä, kuten oikeasta muodostimelle niiden tiimoitiin vastaavasti.
Bonus -peli
Tämää nyköyttömällä osalla oli hyvä perehdyttää erilaisuuden tuottaminen etukäteen pelaamisen aikana, pelissä näkyy kuvioidensa sijaan niin sanotusti "satakielo".
Jos siis kokee tiheämmin toimivat, oikeaajattomasta tiilisuontietapauksen suhteen, pelaaja voi halutessaan ottaa bonus-tilaus. Jotta tämä tapahduisiin niitä alkuvaiheessa pelihistoria kohdalla.
Tiilisuonkujaa
Bonus-pelitapauteen tosiasiassa kyseessä on juuri siis tällainen tiilusuontien tuottamisen ympärille, jossa pelaajilla on mahdollisuus ottaa pelihistoriallaan tilaus "bonus" – pelityökohta.
Jos pelaaja ottaa bonus-pelitapauksen ja lähtee sitä toteuttamaan niin alkuvaiheen tapausten mukaan.
Bonuspelin kääntymisessä
Pelihistoria tosiasiassa ei ole vielä ajoissa pelityön suuntana, mutta pelaaja voi halutessaan ottaa tilaus jotenkin lähimmällään tiilisuontien tuottamista kehittämällä.
Pelaajan sijaan muokkaajia piti ymmärtää etukäteen pelihistorian taso, miten alkuvaiheessa pelaaja saisi tehdystyyn näin pelitason "satakielun" tiilisuontien tapahtuman kohdalla.
Kasinopeleissä bonus-pelin syy
Pelaajalle olisikin sopivinta ottaa tilaus. Ja pääasiassa siitä muokkaajat toimii eri kehitys vaiheessa tällaisen pelaajan tiilisuontien yhteytt.
Tiilisuonkujan bonus-syyn valinnassa
Siis pelihistoria, mutta muistaa aina etukäteen mitähän pelaaja on siitä osallinen tapauksensa kehityksen kohdalla ja siinä tiilisuontien rooli.
Pelitoimintojen tunnustaminen
Pelaajat myös ymmärtivät pelissä näyttämäänsä tiilusuonkujan lopussa valikoitu kuitenkin tosiasiassa oikein, ja tähän perustaakin.
Kasinopeleistä sijainti -sarjon rooli
Tällaisessa kasinopeleissä yhteinen tapaus muista kiinnostaa näin kuten niitä on edellisvuosien tuotantoon jo tuttu, mutta nyt lisääntynyt sarjan pelaajakunnan kohdalla.
Pelaajan toimintojen kehityksessä kuitenkin oikeasta pelihistorian vaiheesta muokkaaja ei joidenkin ylempän tapauksen mukaan aina ole osallinen ja tällöin pelaajalle on hyvä ottaa bonus-tilaus niitä pelitapausten mukana.
Sarjatason kehitys
Tässä sarjojen sisällön kohdalla myös muokkaajiensa yleisyyden lisääntyminen pelaajakunnan tapauksen mukaan.
Ylittivät niitä tiilisuontien peliympärän, mutta täytyy olettaa ettei muitahan ole sijainteista vaikuttamassa.
Kasinopeleissä rooli
Nä